WYMAGANIA DO II ETAPU

1. Wykonanie fotomontażu z wykorzystaniem warstw w programie GIMP (grafika rastrowa).

Podstawowe umiejętności:
zaznaczanie obiektów, tworzenie warstw, transformacje warstw, metody retuszu.

Przykład:

2. Wykonanie zadanego logo w programie INKSCAPE (grafika wektorowa).

Podstawowe umiejętności:
rysowanie podstawowych kształtów, transformacje obiektów, kolejność obiektów, scalanie i grupowanie obiektów.

Przykład:

  > > > LAUREACI
© 2015-2016 ZSP w Pszowie